Problèmes d’utilisation de GLFW et XCode: ne comstack pas

Je programme en C depuis un moment, mais maintenant je viens à GLFW et OpenGL et tout se passe mal.

J’utilise OSX Snow Leopard et XCode, en compilant avec GCC.

J’ai ajouté au projet les frameworks suivants pour être sûr que tout y est: Cocoa, OpenGL, GLUT, AGL et Carbon.

Sous XCode, je place sous les chemins de recherche d’en-tête: /usr/local/include

Et je mets sous les chemins de recherche de la bibliothèque: /usr/local/lib , /usr/local/lib/pkgconfig et /Users/Arkady/Desktop/glfw-2.7.2/lib (je sais que c’est probablement trop, mais semble que GCC ne trouve pas les fonctions …).

Lors de la compilation, j’obtiens 5 erreurs:

 Undefined symbols: "_glfwSwapBuffers", referenced from: _glfemPlotReshape in glfem.o "_glfwOpenWindow", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwInit", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowSizeCallback", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowTitle", referenced from: _glfemInit in glfem.o ld: symbol(s) not found collect2: ld returned 1 exit status 

Je n’ai pas oublié de mettre le #include dans le code.

Cela fait maintenant deux heures que je cherche sur Internet, ça suffit. J’espère vraiment que vous m’apporterez la réponse: qu’est-ce que j’ai oublié de donner à GCC afin qu’il ne puisse pas trouver les fonctions?

Ceci est une erreur de l’éditeur de liens, vous devez lier votre programme aux bibliothèques glfw.

Voir Lien avec les bonnes bibliothèques ici

http://www.glfw.org/docs/latest/build.html#build_link