Type de bulle de structures utilisant des pointeurs en C

Je veux sortinger un tableau de structures en utilisant l’algorithme de sorting à bulles et les pointeurs en C. J’ai une structure de voitures:

typedef struct{ char model[30]; int hp; int price; }cars; 

et j’alloue de la mémoire pour 12 éléments:

 cars *pointer = (cars*)malloc(12*sizeof(cars)); 

et lire les données du fichier:

 for (i = 0; i model, &(pointer+i)->hp, &(pointer+i)->price); } 

Je passe le pointeur ptr à la fonction bubbleSort :

 bubbleSort(pointer, number); 

Voici ma fonction bubbleSort :

 void bubbleSort(cars *x, int size) { int i, j; for (i=0;i<size-1;i++) { int swapped = 0; for (j = 0; j hp > (x+j+1)->hp ) { cars *temp = (x+j+1); x[j+1] = x[j]; x[j] = *temp; swapped = 1; } } if (!swapped) { //return; } } } 

Le problème est que je ne sais pas comment échanger des éléments à l’aide de pointeurs.

Considérez la solution suivante pour la fonction de sorting:

 void bubbleSort(cars *x, int size) { int i, j; for (i = 0; i < size-1; i++) { for (j = 0; j < size-1-i; j++) { if ( x[j].hp > x[j+1].hp ) { cars temp = x[j+1]; x[j+1] = x[j]; x[j] = temp; } } } } 

Le problème était dans la partie échange de données

 void bubbleSort(cars *x, int size) { int i, j; cars temp; for (i=0;ihp > (x+j)->hp ) { temp = x[j]; x[j] = x[i]; x[i] = temp; } } } } 

Ceci est une réponse à un commentaire sous ce code; cela démontre que le type que je suggère change moins … 🙂 Voici le code:

 #include  #include  typedef struct { int x; int hp; } cars; int swaps; void bubbleSortB(cars *x, int size) { int i, j; cars temp; for (i=0;ihp > (x+j)->hp ) { temp = x[j]; x[j] = x[i]; x[i] = temp; swaps++; } } } } void bubbleSortA(cars *x, int size) { int i, j; for (i = 0; i < size-1; i++) { for (j = 0; j < size-1-i; j++) { if ( x[j].hp > x[j+1].hp ) { cars temp = x[j+1]; x[j+1] = x[j]; x[j] = temp; swaps++; } } } } int main(void) { int i; cars x[10]={ {1,4},{1,8},{1,12},{1,6},{1,5},{1,4},{1,8},{1,12},{1,6},{1,5} }; cars y[10]={ {1,4},{1,8},{1,12},{1,6},{1,5},{1,4},{1,8},{1,12},{1,6},{1,5} }; swaps=0; bubbleSortA(x,10); for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",x[i].hp); printf("- swaps %d\n",swaps); swaps=0; bubbleSortB(y,10); //My sort for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",y[i].hp); printf("- swaps %d\n",swaps); } 

Utilisez une fonction d’échange comme ceci:

 #define TYPE  void swap(TYPE *a, TYPE *b){ TYPE *temp = (TYPE*)malloc(sizeof(TYPE)); *temp = *a; *a = *b; *b = *temp; free(temp); } 

Ou celui-ci, sans malloc:

 void swap(TYPE *a, TYPE *b){ TYPE temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; }